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未来5年中国增强现实行业投融资状况分析

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17-11-08 23:10 VR界网

投融资现状

中投顾问发布的《2018-2022年增强现实产业深度调研及投资前景预测报告》资料显示:2016年全年,全球VR/AR公司总融资额达到18亿美元,远超2015年。似乎在VR寒冬里听起来还是个不错的消息。

不过,85%的VR/AR投资交易都是种子轮和A轮,C轮和更大的投资轮只占7%。这意味着,大部分VR企业还没有拿到C轮的投资。

数据显示,交易额中位数以及全年交易数量都比2015高,交易规模平均提高58%,交易数量提高30%。

但是和其他更成熟的领域相比,VR/AR显得依旧青涩许多,VR/AR的风投总额仅占所有行业风投总额的1%,而交通行业占9%,FinTech占3.5%,这表明对于投资者来说VR/AR依旧还不是主流。

2016年最大的6起VR投资平均每起达到650万美元,最大的6起AR投资平均每起达到170万美元,其中主要靠Magic Leap的巨额C轮投资拉高了姿势水平。

很多2015年完成了融资的公司2016年都又进行了一轮,比如NextVR和Blippar分别在2015年完成A轮和B轮融资,又在2016年弯沉给了B轮和C轮融资。值得注意的是,去年全球VR企业最大风投轮次中,有一家中国企业,即一体机公司IdeaLens,A轮融资1亿美元。

投资者方面,VR / AR正受益于日益多样化的投资背景,许多活跃公司都有好几项共同投资。在2016年,总共有397个风险投资公司完成了一项交易。然而,大多数硅谷投资者积极态度尚缺,自2011年以来,只有31家公司完成了3个及3个以上的交易。

2015到2016,最活跃的投资者还是那几个熟面孔:企业投资者有HTC、英特尔、Comcast,VR/AR基金有BoostVC和Venture Reality Fund。

投融资案例

一、暴风魔镜获2.3亿人民币B轮融资

2016年1月21日,暴风魔镜宣布已获得B轮融资,融资金额2.3亿元人民币。本轮由中信集团旗下中信资本领投,天神互动、暴风鑫源跟投。上一轮投资者暴风科技、华谊兄弟、天音控股、爱施德、松禾资本继续追加投资。此轮融资之后,暴风魔镜的估值据称已达到14.3亿元人民币。

二、Magic Leap获得7.94亿美元C轮融资

2016年2月2日,Magic Leap宣布获得总值7.94亿美元的C轮融资,由阿里巴巴领投,谷歌进行了跟投。本轮融资结束后,该公司的融资总额将达到14亿美元,估值达到45亿美元。

年初就成功拿下近8个亿,本来是给2016年开了一个好头,但后来迟迟没能发布产品,加上接二连三地高层辞职,一度让Magic Leap卷入越来越大的质疑中,并终于在2016年年底全面爆发,12月9日被媒体曝视频作假。为了稳定军心和市场名声,其CEO Rony Abovitz接连对外发布了两封公开信,让大家保持耐心,继续等待他们即将推出的产品。

三、MindMaze获1亿美元A轮融资

2016年2月18日,瑞士创业公司MindMaze宣布获得1亿美元的A轮融资,由HindujaGroup领投。

成立于2012年的MindMaze,是一家神经技术初创企业,其创始人Tej Tadi在神经科学领域拥有超过10年的经验,团队成员包括一些世界领先的医生和神经科学家。2015年推出了由意念控制的虚拟现实和增强现实游戏系统MindLeap。但在这次的投资新闻中,并没有提及任何MindLeap的消息。从目前的情报看来,他们似乎更像是要用这笔投资来拓展公司之前在医疗保健方面投入的活动,主要用于研发中风病人临床治疗的虚拟现实软硬件。

四、康得新投资逾2亿元布局虚拟现实产业

2016年3月8日康得新发布了一系列投资公告。公告显示,康得新和旗下子公司东方视界科技(北京)有限公司分别以1050万元和420万元认购兰亭数字新增资本,分别占兰亭数字增资后注册资本的5%和2%。此外,康得新全资子公司康得新光电也拟通过与ATASH资本签署投资协议,以自有资金3500万元投资Ostendo公司。兰亭数字是AR/VR数字多媒体产品制作商,拥有目前市场上先进的AR/VR视频制作、播出、后台制作系统和直播支持系统等。而Ostendo公司的可新技术平台QPI可以广泛应用到新型平板显示、AR/VR及全息显示等诸多重要领域。

五、增强现实公司Marxent完成1000万美元融资

2016年4月Marxent完成第二轮1000万美元融资,为零售商制作增强现实和虚拟现实应用。本次投资由Detroit Venture Partners和Stage 1 Ventures领投,截至目前,投资总额达到1400万美元。

Marxent正利用其VisualCommerce可视化商品平台为普通消费者打造增强现实/虚拟现实app。零售商可利用VisualCommerce去打造增强现实体验,如在新的后院平台展示房子,或看某件家具是否适合。

第二轮融资将用以满足企业日益增长的需求,将产品目录转化成增强现实和虚拟现实营销工具。著名零售商如席梦思和Azek利用VisualCommerce,让客人一窥产品的真实布置效果。

六、NextVR B轮成功融资8000万美元

2016年8月9日,NextVR正式宣布完成8000万美元的B轮融资,本轮主要投资者来自亚洲,其中参投的企业有华人文化产业投资基金(CMC)、中信国安、网易、方正和生投资、VMS投资有限公司、中国资本等国内企业等。其中最大两大投资者分别是来自中国的网易与中信国安。

成立于2009年的NextVR拥有从拍摄、压缩、传输和内容显示等26项VR专利技术。NextVR成立之后提供涵盖体育赛事、美国总统辩论、摇滚演唱会等方面的直播内容。

NextVR有过一系列VR直播活动,最近的有备受争议的美国总统民主辩论赛以及NBA的2015-2016新赛季揭幕赛。

2016年5月,NextVR公司宣布与全球最大规模的演唱会推手Live Nation达成了合作,未来将会将每年数以百计的演唱会放进NextVR的平台上。而这种合作并非第一次,在2016年早些时候,NextVR就宣布与福克斯体育合作,签订了一份多年的网络现场直播赛事的合约。

七、Myo开发商Thalmic Labs获1.2亿美元B轮融资

2016年9月20日,加拿大初创公司Thalmic Labs完成了1.2亿美元的B轮融资,投资者包括英特尔旗下风投Intel Capital、The Amazon Alexa Fund、Fidelity Investments Canada、以及包括星火资本在内的现有投资者。Thalmic Labs表示,新一轮的融资将会帮助实现他们对下一个计算时代的愿景,从而打破人类与数字技术之间的界限。

创立于2012 年的Thalmic Labs,是由滑铁卢大学机电工程专业的三名毕业生创立而成。2013年初Thalmic Labs推出过一款控制终端设备MYO腕带,用户只需要将其戴在手臂上,其内部配备的多个传感器可以侦测到用户手臂肌肉的运动。不过Myo并非是一款专门的VR输入设备,至于是否会推出VR专用设备,Thalmic Labs并未给出明确答案,但相关发言人表示在VR中Myo已经带来了一些十分有趣的应用形式,提供了令人印象深刻的沉浸体验。

八、二手车平台Vroom融资5000万美元

2016年9月21日,在线二手车交易平台Vroom宣布获得5000万美元E轮融资,该资金来自新投资者Altimeter Capital和Foxhaven Asset Management,原有投资者中L Catterton, General Catalyst Partners以及Allen& Company也参与了本轮投资。

Vroom成立于2013年,总部位于纽约,是一个C2C的二手车在线交易平台。在此轮融资之前的一年,Vroom刚获得5400万美元的C轮投资,五个月后又迅速获得9500万美元的D轮投资。

2016年8月份,他们推出了自称是首个由汽车零售商发布的VR汽车展厅项目,通过使用HTC Vive应用,能够带领用户进入VR世界,近距离查看车辆的细节。

当时其首席市场运营官Gaurav Misra表示,到2016年12月底,Vroom预计将会推出一款VRApp,能适配于谷歌Cardboard、三星Gear VR和Oculus Rift等VR头显平台上,并会在短时间内将内容拓展至300个不同车型近1600辆汽车。不过,到目前为止,还没有这个项目的最新进展。

九、OblongIndustries融资6500万美金

2016年10月24日,洛杉矶知名VR企业OblongIndustries融资6500万美元,本次投资方包括GreenspringAssociates、Morgan Stanley、FoundryGroup、Industry Ventures和UTIMCO。

Oblong已经在政府、教育和医疗中都建起了立足点,向人们展示了沉浸功能、丰富视觉、协同合作和高性能空间计算机的价值。此轮融资的资金,将投入到一项能够使协同工作变得更加简便的新科技开发中。这项科技中,Oblong结合了空间、VR沉浸体验和手势科技,总工程师为John Underkoffler,他曾是汤姆克鲁斯的电影《少数派报告》中的科技顾问。

十、IMAX融资5000万美金用做VR研究

2016年11月11日,IMAX Corporation和中国子公司IMAX China宣布,该公司已经完成了第一阶段的5000万美元的虚拟现实基金的融资,该基金是用来支持在未来三年内创造至少25项虚拟现实体验的计划。

IMAX及其合作伙伴宏碁、创新艺人经纪公司(CAA)、华人文化产业投资基金(China Media Capital)、光线传媒(Enlight Media)、The Raine Group、新濠影汇(Studio City)、以及WPP将会利用这些资金与其好莱坞工作室和导演、以及游戏发行商和其他领先的内容开发商进行合作打造内容。

IMAX还计划,到2016年底时,将在全球6处场地开设VR中心,其中分别位于洛杉矶和曼彻斯特的前两个已经接近建成。不过此前,IMAX对外宣称,这个计划会有所延迟。

十一、ODG为其AR眼镜募集5800万美元融资

2016年12月2月,Osterhout Design Group获得了5800万美元A轮融资,以加快其智能眼镜产品的生产和研发。

ODG此前宣布与21世纪福克斯建立了战略合作关系,后者是ODG的早期投资者,领投了本轮融资,O-filmTech公司和Vanfund Urban Investment & Development以及几位个人投资者参投。本轮融资也是该公司第一次获取的外部资金。

ODG投入了八年的时间和数千万美元来创建行业内顶尖的光学设备,其目前的旗舰设备是以企业为中心的R-7智能眼镜系统。尽管在R-7中有一些头部跟踪和AR应用的能力,但并不是沉浸式,ODG渴望他们的智能眼镜产品线进入一个主要的增强现实平台。

十二、VR游戏制造商Survios完成5000万美元融资

VR游戏制造商Survios于2016年12月13日宣布获得5000万美元投资,其中大部分资金来自美国好莱坞八大电影公司之一的米高梅电影公司(MGM),Shasta Ventures、丹华资本、盛大控股、Felicis Ventures和Dentsu Ventures也有参投。

Survios旗下最为知名的游戏莫过于《Raw Data》,这也是迄今为止最卖座的VR游戏之一,在steam平台上的收入超过了100万美元。Survios官方表示,这笔融资将允许公司把内容带到更多的平台,并扩大自己的游戏内容库。

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